Константин Калбанов – Кречет (страница 15)
— Мы не друзья, и угощать я вас не собираюсь, — покраснев, с обречённой решимостью ответил парень.
— Да ты чего, Колян? Как не друзья-то? А-а-а, ты пайку зажал чёли? Не по пацански это, Колян. Ты прям как не русский.
— Извините, я пойду, — попытался дистанцироваться парень.
— Да погоди ты, Колян, — ухватил его за руку первый.
— Николай, я тебя потерял, а ты тут лясы точишь, — подошёл я к пареньку, и приобняв за плечи, повёл в сторону.
— Эй, мальчонка, ты не видишь, мы разговариваем, — возмутился первый.
Легонько подтолкнув между лопатками незадачливого Колю, я обернулся к поднявшейся с коек парочке и склонил голову на бок.
— Какие-то проблемы?
— Вали своей дорогой, и оставь нашего кореша в покое, — произнёс тот, которого назвали Назаром.
Этот не так многословен, но сложён крепче и движения у него не дёрганные, как на шарнирах, чем выделяется первый, а плавные, уверенные. Если его дружок заводила, разводила и, скорее всего, мозг, то этот однозначно силовая поддержка.
— Это мой товарищ, а вот вас я вижу впервые. Так что, отвалите, — глядя в глаза Назару, спокойно произнёс я.
— Ну, ты просил, — пожал плечами первый.
— О! Клим! Кого-то гасим. Вы кем будете убогие? — рядом со мной нарисовался Малахов, с таким счастливым видом, словно сбылась его давняя мечта.
— Ты глянь Назар, этих смертников теперь двое. Ну что, мальчики, разомнёмся в круге, два на два? — с прищуром поинтересовался первый.
— Да легко. Слушай, а ты в каком сериале такой взгляд подсмотрел? Пробирает аж до костей — восторженно поинтересовался Малахов.
Ну что сказать, и поставить себя он может, и парой слов достать до печёнки ему как два пальца об асфальт. Собственно из-за этого мы с ним и цеплялись.
— Я тебе чуть позже расскажу, — пообещал первый.
— Договорились. Ну что, до ужина мы полностью свободны, а вы, я гляжу, вещовку свою уже получили. Так может прямо сейчас и перетрём. Или очко прижало? — с самой добродушной улыбкой поинтересовался он.
— Ну пошли, мальчонка, перетрём, — со спокойной уверенностью произнёс Назар.
Лишние разговоры, они лишние и есть, поэтому мы двинулись первыми, а эти чуть поотстав. Нападения сзади мы не опасались. Это ведь не подворотня. Тут за подобное можно и под военным судом оказаться. Иное дело в кругу поединка, где это только поощряется. Хотя вот убей не понимаю, отчего такое происходит на флоте. Оно ведь дисциплина, боевое братство и чувство товарищеского локтя, а подобные разборки никак не способствуют сплочению подразделения.
Как выяснилось мы оказались ничуть не оригинальны в своём стремлении выяснить кто есть кто. Пришлось обождать, пока завершатся две схватки перед нами. Благо, реальное выяснение отношений не имеет ничего общего с киношным. Даже если в короткое время не успеешь вырубить противника, вскоре вы оба банально выдохнетесь. Просто поразительно, как стремительно тают силы, когда дело доходит до реальной драки.
Конечно можно и кружить, подгадывая момент для коротких наскоков, чтобы прощупать противника. Но здесь, имеется распорядитель с погонами ефрейтора, и время схватки ограничено тремя минутами. Так что, затянув поединок есть шанс просто выйти из круга ни с чем. Оно можно и повторить, но это считается уже глупым. Есть что сказать, у тебя была такая возможность. Не сказал, значит и сказать нечего. Как впрочем и твоему противнику. А раз так, то чего вообще было начинать.
— Итак, сынки, правила вы знаете. За умышленное увечье противника, придётся отвечать по всей строгости, — предупредил нас ефрейтор.
Мы молча кивнули, поняли мол, не вопрос. И решительно ступили в круг, обозначенный на композитном полу обычной краской. Никакого тебе татами, всё жёстко, как и предстоящая схватка.
Противники постарше нас года на три, и бог весть с каким багажом за плечами. Наверняка попали на зону ещё по малолетке, ну или сразу после выпускного. Как-то сомнительно, чтобы у них была нейросеть хотя бы второго класса, о третьем и говорить нечего. Во всяком случае, мне хотелось, чтобы это было именно так. Нейросеть даже первого класса даёт определённые преимущества в скорости, реакции и отточенности движений. И чем выше класс, тем лучше навыки. А если ещё и наниты имеются, так и вовсе весело получается.