Ирина Никулина – Векторная иллюстрация. Учебник для начинающих (страница 6)
CorelDRAW – это мощная программа для работы с векторной графикой, используемая профессионалами во многих отраслях, включая графический дизайн, подготовку макетов к печати и цифровую живопись. В этой главе мы подробно рассмотрим интерфейс программы, его элементы и возможности, предоставляемые пользователям для создания высококачественных графических проектов.
Интерфейс программы
Общий обзор интерфейса
Интерфейс CorelDRAW интуитивно понятен и организован так, чтобы облегчить процесс работы. Он довольно простой даже по сравнению с растровыми редакторам или программами для 3D-моделирования. Его не сложно освоить самостоятельно. Программа состоит из нескольких палитр и инструментов, которые помогают пользователю эффективно создавать рисунки любой сложности.
В верхней части экрана располагается строка Меню, в которой находятся основные команды (в виде набора команд – Меню) по работе с документом, настройке инструментов и доступом к дополнительным функциям. См. рис. 16.
Строка Меню
Строка Меню является сердцем программы. Она позволяет пользователю получать доступ ко всем основным функциям и инструментам. В верхней части окна вы увидите несколько вкладок, включая:
Файл: здесь находятся функции, связанные с управлением файлами – создание, сохранение, открытие, получение информации о файле и экспорт.
Правка: в этом меню можно найти команды для работы с объектами, такие как копирование, вставка, удаление и отмена действий.
Вид: вкладка позволяет управлять отображением документа – масштаб, сетка, линейки и направляющие.
Объект: эта вкладка содержит команды, отвечающие за создание новых объектов, работу с шаблонами, создание перспективы, вставку растровой картинки в векторный контур и порядок следования объектов.
Эффекты: содержит всевозможные эффекты, применяемые к растровому изображению.
Растровое изображение. Эта вкладка поможет преобразовать растровое изображение в нужное разрешение и цветовую модель.
Текст: работа с текстом, глифы (непечатные символы), расположение текста вдоль пути и т. д.
Таблица: создание и редактирование таблицы.
Инструменты: параметры и настройки инструментов, управление цветом (можно задать профиль и цветовую модель в документе), границы и люверсы (в макете).
Окно: настройка окон и рабочего пространства программы.
Справка: учебный материал программы.
Каждая из этих вкладок содержит несколько команд, которые можно быстро вызвать.
Создать новый файл
Например, если вы хотите создать новый документ, просто выберите вкладку «Файл» и нажмите «Создать». Это приведет к открытию окна, где вы сможете задать необходимые параметры, такие как размер страницы и ориентация, после чего нажмите «Ок» и получите новый пустой документ, созданный по вашим параметрам. См. рис. 17.
В окне настройки выберите цветовую модель CMYK – для тех макетов, которые пойдут в печать в типографию и RGB – для тех макетов, которые будут иллюстрациями на сайте или останутся на экране (также для печати на обычном домашнем принтере).
Выберете размер страницы для печати, например А4.
Хорошее разрешение для печати – 300 пикселей на дюйм, если вы делаете иллюстрацию для сайта, можно поставить разрешение экрана – 72 dpi. Но рекомендую делать сразу хорошее разрешение, потом, при растрировании картинки можно задать нужный размер, пусть исходник будет с высоким качеством.
После выбора параметров, нажмите «Ок» и начинайте создавать иллюстрацию или другой макет.
Под строкой Меню находится Строка Стандартная и Панель Свойств.
Создать новый документ.