<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-59P8RVDW" height="0" width="0" style="display: none; visibility: hidden"></iframe>

Игорь Углов – Закат Элорна (страница 3)

18

Введите своё имя: ____»

— По умолчанию там интерфейс на мыслеобразы настроен. — подсказал Парвест. — Мысленно произнеси и система всё распознает, и введёт.

«Терёха»

«Имя принято!»

— Итак, мир: Элорн. Магический мир населён разнообразными расами. Вот только людей там мало. И их скажем так притесняют, тем самым нарушая так долго выстраиваемый баланс. Мир скажем так проблемный, и уже не один цикл, выбивающийся из общего порядка. Эх, что только там не пытались делать, столько душ перевели…

— Отклоняешься от темы. — напомнил я.

— Ах, да! В общем, нашли одно решение, но вот подходящего кандидата, чтобы на все сто прижился и смог выполнять поручения, никак не могли найти. Но теперь есть ты.

— Делать-то что надо? — уточнил я. — Нечисть пачками косить?

— Смотря что ты имеешь ввиду под нечистью. — хитро улыбнулся он. — Твоя роль: Некромант.

«Роль принята!

Некромант Терёха.

В будущем у вас может появиться титул, который нужно будет заслужить.»

— Тебе нужно будет развиваться в пределах этой роли. — продолжил Парвест. — Обучение ты пройдёшь на месте. А также будешь испытателем новой версии системных способностей.

— Понятно…

— Но стоит так вздыхать! — произнёс Парвест. — Система боевых способностей «Три в ряд»! Это мы у вас на Земле подсмотрели. Заодно обкатаешь. Ты опытный в этом деле. Столько игр прошёл, перечислять названия, которых я конечно же не буду.

— С чего это вдруг? — удивился я.

— ПаралелСистемс не нарушает чужих авторских прав. — подмигнул он.

И меня в друг разобрал хохот, во весь голос рассмеялся, так что не сразу остановился, а только когда заметил зелёный бар в верхнем левом углу, который стал очень быстро заполняться.

— Это твой пул силы. — тут же подсказал он. — Заряжается от чистых эмоций. Смех, страх…

— Занятно. — отметил я.

— Но ты как некромант будешь наполнять её чёрной силой Страха.

— С этим понятно, касательно использования сил разберусь на месте. — ответил я.

Я уже сгорал от интереса, как же будет выглядеть «три в ряд» в «три-дэ»? И пока мне видится только как из рекламы одной подобной игры про вампиров, на заставке которой маленькая девочка с плюшевым медведем в руках. И там это выглядело реальным читом! За одним минусом, рандом может подвести.

— Вижу тебе уже не терпится отправится в свой новый мир. — хохотнул Парвест. — Активирую загрузку. Надеюсь мы ещё встретится, и отметим удачное выполнение твоей миссии!

«Элорн: 15 %»

— Чтобы активировать систему уже там. Произнеси кодовую фраз: «Встречай мир нового некроманта!» — сообщил он.

— Получше не могли ничего придумать? — удивился я этой нелепой фразе.

— Потом можешь предложить варианты, и до встречи Терёха, какой бы финал тебя не ждал!

Проценты быстро добежали до сотни, а после интерфейс схлопнулся, и я снова остался в темноте…

— Эх, похоже что-то пошло не так… — вздохнул я, вдохнув пыльный спёртый воздух, прокашлялся, ощутив всю полноту лёгких. Ощущения возвращались по очереди.