Вторая книга продолжает развивать идеи первой, углубляя мифологию мира и раскрывая суть его «живой памяти». Основной конфликт сосредоточен на Пустотниках — сущностях, возникших из ошибок кода, которые питаются нестабильностью мира. Артём учится не только сражаться с глюками, но и использовать их в своих интересах, переосмысляя свою роль Барда ветра.