В 3:17 детектив Алекс получает необычный звонок. То, что изначально кажется обычным расследованием, быстро превращается в настоящий кошмар: улицы повторяются с микросекундными отличиями, отражения в зеркалах ведут себя аномально, а видеозаписи показывают события, которые еще не случились.
Каждое дело, за которое он берётся, ведёт к Петле — ловушке времени, где переплетаются прошлое, настоящее и будущее. И каждая ошибка оборачивается смертельной повторной попыткой, где жертвы уже погибли… или никогда не существовали.
Когда расследование приводит его в загадочную игру Sera.phim, Алекс осознаёт: убийство, исчезновение и загадка теперь связаны с цифровым сознанием. И чем глубже он погружается в дело, тем яснее становится, что единственный способ раскрыть его и выжить одновременно… это разорвать Петлю.
«Петля Серафима» — детектив, который переворачивает представление о реальности, где убийца и жертва могут быть одним и тем же человеком.